何为UI设计的工作流程 已回复

会员ID:山西新华设计分享站 女 23岁 时间:2016-11-18 03:07:57

内容提要:这是UI设计系列教程之ios与android ui适配经验畅谈。文章作者介绍了自己将IOS UI转换成Android经验,包括:不要直接转换、了解单位和组件缩放格式、屏幕尺寸DP和像素的换算、图标适配、材质效果等。

编按:

     这是一篇讲解UI转换的教程。如何将IOS系统的UI设计转换成安卓系统的UI设计呢?这是很多UI设计师都在问或曾问过的问题。文章作者介绍了自己的经验,包括:不要直接转换、了解单位和组件缩放格式、屏幕尺寸DP和像素的换算、图标适配、材质效果等。

 

 

1. 不要转换

 

  编辑注:根据前后文的理解,编辑认为作者要表达的实际上是“不要直接转换”,因为两者物理按键、UI结构有很大不同。

 

     你不应该在安卓上使用(与IOS)同一套规格的UI。iOS有一个能让你一键返回桌面的“物理home键”。然而,安卓上的按键是“返回、home和多任务”。

 

     这意味着什么?

 

     一位安卓用户可以从一个应用轻松跳转到另一个应用。这是一个很大的不同之处,如图2。

 

 

   

  因此,iOS通常会有一个结合了纵向和横向的UI结构,但安卓则更偏向于纵向,如图3。

 

 

 

  安卓平台中这些“返回、home和多任务按键”都在屏幕底部,因此(在安卓里)你不能把tab(标签)放在底部的位置。如图4,左图为IOS的标签,右图为安卓的标签。

 

 

 

2. 熟悉新词

 

  你经常能听到诸如“DP”“SP”和“9 Patch”这样的词。DP和SP是尺寸单位,而9Patch是组件格式的名称。

 

     DP是Density-independent Pixels的简写,它是一个永远不会改变大小的绝对单位。

 

     SP和DP很像,但是它是可以伸缩的。如果用户在设备的设置里调大文字,那么通过SP定义的字体大小就会受到影响。如图5。

 

 

   

  9 Patch是一个能让组件可大可小的格式,对于大幅缩小文件体积大有帮助。举个例子,它可以被用来作为带有阴影的按键。点击链接查看具体细节。9 Patch图片(左边那张)可以惊人地扩张成如右图那般的尺寸,如图6。

 

 

 

3. 理解屏幕密度和尺寸

 

     和iPhone不同,有百来个不同的生产商在基于安卓系统研发他们的手机。举个例子,OpenSignal.com的网站上有一份乍看美不胜收实则细思极恐的安卓碎片化信息图。如图7。

 

 

 

     不过这并不是说你要去为所有这些机子设计,所以不必惊慌。

 

     安卓有一个屏幕密度的系统能适应于每个屏幕尺寸。因此你只需要留意那5到7个不同的尺寸就可以了。对于1080 x 1920 pixels(XXHDPI)来说,所有像素值除以3便是DP。如图8。

 

 

 

  编辑注:图8中的X4、X3、X2等即为DP与像素的换算倍率。当尺寸为320x480px时,DP数值与像素值一样。这也是为何下方作者说“这样每个数字都是DP了”的原因。

 

     如果你以1080 x 1920 px开始你的设计,你并不仅仅是在为Nexus 5设计,那些组件和规格同样可以完美适配于其它的XXHDPI手机,比如Galaxy S4, HTC One 或 LG G2。

 

  下面我们回到DP的话题…

 

  DP是针对所有显示屏的一个绝对数值单位。要实现正确的像素值,你必须在每个分辨率上做乘除法。比如,如果对于1080 x 1920 px(XXHDPI)来说,所有像素值除以3便是DP。

 

  是的,你必须在这里做一些数学乘除,这也是为什么有一些设计师从320 x 480px开始(这样每个数字都是DP了)。然而,我更喜欢从1080 x 1920px开始,因为这是最流行的尺寸。但一切随你。

 

  在任何情况下,你都应该为优化app于不同的屏幕尺寸和分辨率而做出努力。我建议你在app上线之前,在至少五个不同分辨率的设备上进行测试。要知道,即便他们分辨率不同但比例还是非常接近甚至一致的,因此你不必太担心原始排版被打乱或需要重新设计的问题。如图9,Yahoo News Digest.为各个分辨率适配。

 

 

 

4. 图标

 

  安卓上图标的风格更加实心和圆润。如图10所示Material Icons。

 

 

 

  安卓的可伸缩图标系统能自动地在不同尺寸之间切换。然而这种切换可能会导致位图变模糊。为了确保你的位图不受影响,你应该在适配每个尺寸上花点时间。图11为Yahoo News Digest图标为各个分辨率进行适配的效果。

 

 

 

5. Material Design

 

     去年的时候谷歌发布了它的Material Design,这是一个全新的设计语言。不容置疑的是它确实是一个绝佳的设计方向。去他们的网站上看看,理解基本的UI原理。然而,不要太过纠结于颜色或者阴影这些特定的视觉设计。你完全可以玩出更多创意。如图12。

 

 

 

6. 更多

 

按键

 

  典型的安卓设备在屏幕上有特定的Home, 返回和菜单按键。然而,三星是以实体按键的形式应用在他们的硬件设备上的。这让一切又变得些许不同。确保你的排版能在三星和其它设备上都说得通。如图13。

 

 

 

插件

 

  安卓的插件从最早开始就是其独一无二的特点之一。你可以在主屏创建简单且实用的卡片(但它只提供局限的功能)。多看看别人是怎么做插件的,然后在开始设计之前和你们的工程师谈谈实现的问题。图14。

 

 

消息

   

  一个典型的消息往往由图标+文字或图片+文字组成。安卓4.x和5.x使用了不同的方式,这点也需要注意,如图15。

 

 

   

  重复一遍,不要无脑转换。多用用安卓,两者之间的区别是巨大的。

原文:6个技巧帮你把IOS的UI转换成安卓!

出处:http://www.uisdc.com/ios-translate-into-android-ui(优设网)

作(译)者: Min Seung Song(著),励定洲(译)

外文原版出处:

https://medium.com/swlh/rookie-guide-how-to-convert-ios-ui-to-android-3cc1421d1e1f#.ga3liqz0c

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